近日,珊瑚实验小学举行了春季田径运动会。运动会上,同学们迎来了一个有趣、新奇的比赛项目——定向对抗赛。
据了解定向对抗赛比赛规则为:参与者每四人为一小组,借助地图在指定区域内探索检查点,并在最短时间按顺序打卡标记地图上的所有检查点,用时最短者为胜。
赛场上,同学们穿上不同颜色的比赛服装,按照裁判员的指示依次拿上地图和打卡器。计时开始后,所有小组都拼尽全力地向第一个打卡点奔去。每组成员的分工都不一样,有的小组始终由会看地图的同学拿着地图指出打卡点,让跑得快的同学去打卡;有的小组可能对查看地图都不是特别擅长,因此由所有同学轮流看地图寻找打卡点。有的小组在此过程中互帮互助,彼此鼓励和打气;有的小组则会因为对地图有不同的理解而发生争议,甚至相互指责,但迅速意识到这会影响到本组的士气,于是立刻进行调整。
“这个项目很有意思,以前没玩过,很好玩!”“我学会了看地图。”“我发现会看地图真的很重要!幸亏我们组有同学会看地图!”在定向对抗赛中,同学们纷纷表示玩得十分开心。
组织比赛的施老师表示,设计这个项目的目的是为了增强同学们的团队意识,也让同学们在锻炼体能的同时,学会看地图寻找方位。